Lernsoftware

Lernwerkstatt 8 – Beschaffung von Lernsoftware

30. Juni 2011 | Von

Längst hat der Computer Einzug in Klassenräume und Kinderzimmer gefunden. Softwarehersteller bieten eine schier unüberschaubare Vielzahl an Lernprogrammen und Lernsoftware an. Gut ausgearbeitete Programme bieten hierbei die Möglichkeit, den schulischen Lern- und Lehrprozess der Lernenden und Lehrenden zu unterstützen
Der Screencast stellt Auszüge eines Programms vor, welches vielfältige Möglichkeiten der gezielten Förderung für einzelne Schülerinnen und Schüler sowie Gruppen und Klassen zur Verfügung stellt. Überdies wird auf wichtige Kriterien für die Bewertung von Lernsoftware verwiesen.



Video Kurzvorstellung: Bumblebee Online – “Spielen, Diagnostizieren, Fördern”

18. August 2010 | Von

Kurzvorstellung: Bumblebee Online. Der Schulbuch-Verlag Schroedel, der bereits mit dem Internet-Portal zur Leseförderung „Antolin“ deutschlandweit Erfolg hat, hat nun eine neue Online-Lernplattform für den Englischunterricht entwickelt. Das Programm ist ergänzend zu der Schulbuchreihe „Bumblebee“ für den Englischunterricht entstanden und ist vor allem an Grundschulklassen gerichtet.



Videotutorial: Vorstellung Lo-Net 2 – kostenloses E-Learning und Kommunikationsportal für Schulen

23. Mai 2010 | Von

Lo-net2 ist eine kostenlose Lernplattform, die sowohl für Lehrer als auch für Schüler sehr nützlich sein kann. Über Lo-Net 2 können Informationen und Lehrmaterialien, Hausaufgaben und Referatsbeiträge hochgeladen und interaktiv in Gruppen bearbeitet werden. Somit wird der papierlose, direkte Austausch von Schülern und Lehrern ermöglicht. Durch die Nutzung von lo-net2 kann die Orga und Absprache zwischen Lehrern und Schülern vereinfacht werden.
Der Screencast zeigt, wie Lo Net 2 aufgebaut ist und wie sich die Funktionen aus Lehrer- und Schülersicht ergänzen.



Videoanleitung: Antolin – die kostenpflichtige Online Leseförderung des Schroedel Verlages

9. Mai 2010 | Von

Deutsche Schülerinnen und Schüler liegen im internationalen Vergleich im Bereich des Lesens auf den hinteren Plätzen. Sie haben nicht nur große Schwierigkeiten mit dem sinnentnehmenden Lesen, sondern sind oft nur schwer davon zu begeistern ein Buch zu lesen. Im Leben der Kinder und Jugendlichen haben Bücher neben Computer und Fernseher keine große Bedeutung mehr.
Im Screencast wird ein Programm vorgestellt, das eine Möglichkeit bietet das alte und das neue Medium zu verknüpfen und Schüler zum Lesen zu motivieren.



Screencast: Tuxtype – Übungsspiele 10 Finger Schreiben für Kinder

13. Dezember 2009 | Von

Tux Type ist ein kostenlose Schreibmaschinen Lernsoftware unter der GNU Lizenz die sowohl unter Linux und auch Windows läuft.

Die Lernspiele sind sehr ansprechend und orientieren sich an altbekannten Arcadegameklassikern, so dass zu keinem Zeitpunkt das Lernen zu sehr im Vordergrund zu scheinen steht..



Screencast: Tuxpaint – Freeware Malprogramm Lernsoftware für Kinder

25. November 2009 | Von

Mit Tuxpaint können auch schon kleine Kinder spielerisch die Grundlagen der mauszeigerbasierten Bildbearbeitung lernen. Die Freeware ist über Optionen anpassbar und eignet sich auch für den Kindergarten.

In dem Artikel wird TuxPaint kurz vorgestellt und es werden weiterführende Links genannt.



Screencast: Leseförderung online – Test lepion der lesepirat und Mathepirat

3. Oktober 2009 | Von

Leseportale sind Seiten auf welchen Kinder Quizaufgaben zu den von ihnen gelesenen Büchern beantworten können. Das bekannteste Leseportal in Deutschland ist wohl Antolin – das kostenpflichtige kommerzielle Angebot des Schroedel Verlages. In diesem Screencast wird der kostenlosen Antolin Konkurrent Lepion vorgestellt. Auch der ebenfalls kostenlose auf den Matheunterricht zielende “Mathepirat” wird gezeigt.



Leseportale im Vergleich – sinnentnehmendes lesen online üben

14. März 2009 | Von

Leseportale sind Internetseiten welche das sinnentnehmende Lesen von Lektüren trainieren und kontrollieren.

Nachfolgend werden drei der bekannteren hinsichtlich Funktionsumfang und Design näher beschrieben: Antolin, Lepion und Leselilli/Primolo.

Die Portale werden miteinander nach ergonomischen und inhaltlichen Aspekten verglichen. Der Artikel schließt mit einer Erörterung der der konzeptionellen Aspekte und Implaktionen welche sich aus der Nutzung von Leseportalen für den Unterricht ergeben.



“Serious gaming” vorgestellt am Beispiel „Ayiti: The Cost of Life“

24. Februar 2009 | Von

Computerspiele für Schule und Unterricht: Serious Games Dass Computerspiele mehr sind, als nur ein kurzweiliger Zeitvertreib ohne realen Nutzen, ist keine neue Erkenntnis. Diese Erkenntnis machen sich mittlerweile immer mehr Spieleprogrammierer zu Eigen. Doch was sind überhaupt die so genannten „Serious Games“ und sind diese tatsächlich empfehlenswert?



Buchrezension – eJunior Basis Mach mit am PC (Herdt 2006)

13. Juli 2008 | Von

Das Buch eJunior Basis ist im Herdt Verlag erschienen und richtet sich an 8-10jährige Kinder. In dem Artikel wird der Lehrgang kurz vorgestellt.

Hierbei handelt es sich um Unterrichtsmaterial für den ersten Computerunterricht.

Die Themen sind:

Computergrundlagen (Ausstattung, erste Bedienung) / Word (Schreib-/ Formatierungsübungen) / Paint / Internet (Erklärung, erste Schritte, E-Mail mit Outlook) / PowerPoint (Erstellung einer kleinen Präsentation)